購買東西的時候,經(jīng)常會比較很多家的價格,很多的商家可能都是會有很多的很多種不同的價格,那么你覺得在購買一些東西的時候,是購買便宜的呢?還是會選擇購買一些雖然很貴但是質量很好的呢?其實在我們的配音行業(yè)也是如此,有很多的不同的價格,在此之中很多的質量也是不一樣的,那么現(xiàn)在我們的配音市場是怎么樣呢?下面就讓我們一起來看一看吧,看一看我們的游戲市場的價格是不是和你心里面想的一樣呢。
購買東西的時候,經(jīng)常會比較很多家的價格,很多的商家可能都是會有很多的很多種不同的價格,那么你覺得在購買一些東西的時候,是購買便宜的呢?還是會選擇購買一些雖然很貴但是質量很好的呢?其實在我們的配音行業(yè)也是如此,有很多的不同的價格,在此之中很多的質量也是不一樣的,那么現(xiàn)在我們的配音市場是怎么樣呢?下面就讓我們一起來看一看吧,看一看我們的游戲市場的價格是不是和你心里面想的一樣呢。
一、游戲配音市場價格
一般來說,行業(yè)內會有個統(tǒng)一的“起步價”,大約10至15句臺詞以內的報酬在1000元至1500元之間。超出“起步價”以外的,按句收費,不同的配音演員單價各不相同。一般而言,單價較低的可能僅50元/句,單價高的可達200元/句。在行業(yè)內,有些粉絲量巨大、經(jīng)常在媒體或社交媒體上“曝光”的一線配音演員,在“加價”方面或能超過正常價格的三四倍甚至更高,如十來句的價格在5000元甚至更高。
二、游戲配音與影視配音的區(qū)別
最本質的區(qū)別就是配音員的情感表達方式不一樣, 游戲配音 是由游戲公司給出一個具體的任務設定,由聲優(yōu)根據(jù)角色設定進行演繹, 游戲配音 需要夸張化、戲劇化、根據(jù)想象力,配音演員在配偶已時可以發(fā)揮自己無盡的想象,這其中包含的是配音演員對游戲角色的理解,或者說是一種再創(chuàng)造,配音演員能發(fā)揮自如,通過聲音去塑造一個角色。
影視配音在配音方面給出了配音演員具體的場景、環(huán)境,配音演員需要根據(jù)任務形象盡可能的還原劇情對于任務的要求。配音是在基于表演的基礎上與演員合作,很多時候配音員不需要對任務進行更深層次的理解,需注意對于細節(jié)的把控,比如聲線更貼近演員本人,或者用配音來彌補演員在表演中的一些小失誤,在配音的過程中還需要與演員的口型一致。
不管是游戲配音,還是影視配音,都有著自己一套完整的流程, 游戲配音更注重配音演員對于聲線的控制和展示,影視配音則是向演繹方向發(fā)展。
三、游戲音效是怎么做出來的
1.素材選擇/擬音。音效制作一部分為素材音效、另一部分為原創(chuàng)音效,素材音效制作的第一步就是挑選出類似的音效,通常挑選出多個備選音效備用;原創(chuàng)音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可采集真實之聲或進行聲音模擬。
2.音頻編輯。原始音聲音確定后,需要進行音頻編輯,比如降噪、均衡、剪接等。音頻編輯是音效制作最復雜的步驟,也是音效制作的關鍵所在,一句話概括,就是用技術手段,該過程就是將聲音源變成游戲所需要的音效的過程。
3.聲音合成。很多音效都不是單一元素的,需要對多個元素進行合成。比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個音軌放在一起,需要對元素位置、均衡等多方面調整統(tǒng)一。
4.后期處理。后期處理是指對一部游戲的所有音效進行統(tǒng)一處理、使所有音效達到統(tǒng)一的過程。通常音效數(shù)量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會有一些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達到統(tǒng)一。此外可以根據(jù)游戲需求,對所有音效進行全局處理,比如游戲風格比較黑暗,就可以將音效統(tǒng)一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風格。
現(xiàn)在游戲配音的市場可能都是差不多的,這里的差不多主要指的是我們的很多的配音市場的價格是類似的,小編在這里給大家介紹一些有關于我們的配音的平臺吧,就比如說我們的閃電配音平臺,就是一個很不錯的有聲配音平臺,在我們這里有很多的很公平的游戲配音市場價格哦,對配音感興趣的小伙伴們可以來我們的閃電配音看一看哦。
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