大家有沒有想過游戲中的槍聲效果和真實的槍聲有多大差別呢?
FPS 游戲,相信是一款深受宅男們歡迎的游戲,那么想要贏得話,就一定都具備一項基本技能,可以憑借槍聲就分辨出對方使用的武器,那么,大家有沒有想過游戲中的槍聲效果和真實的槍聲有多大差別呢?
可能大多數(shù)人都未曾有機會聽到真正的槍聲,但現(xiàn)實是,真實的槍聲還真是遠不如游戲中的震撼和有氣勢。在生活中,我們通常都是通過電影或者游戲聽到槍聲,這讓我們對槍聲的印象可能一開始就是建立在聲音特效上,也可以叫做藝術(shù)性的槍聲。這也很好理解,不然也不可能吸引那么多人。
所謂藝術(shù),還不是源于生活,但卻高于生活。也是人們期望看到的和感受到的。也成為我們生活中的樂趣。
那么如何給槍聲加“特技”呢?簡單的做法是從低頻、中頻、效果音三個維度處理,先加入約50赫茲的低頻聲音,這會增加重量感;接著加入不同版本的中頻槍聲,這個頻段的感染力最強,所以需要凸顯中頻;最后加入一點點槍械的金屬碰撞聲與在空氣中運動的呼嘯聲。整套流程下來,就會使槍聲顯得特別有沖擊力,給人兇悍的感覺。
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