眾所周知,動漫時一個治愈傷感的東西,從小到大都是,不管你幾歲,不管你的工作是什么,只要你心情不好時多看看動漫,你的心情定會變的棒棒的,不知道屏幕前的你看的是日本動漫還是中國動漫呢?或者說試過比較日本動漫和中國動漫的區(qū)別呢?如果還沒試過,那也沒關(guān)系,小編今天就帶你走進日本動漫和中國動漫配音的區(qū)別,相信你在看了這篇干貨后會對動漫的配音世界有新的了解,畢竟我們曾經(jīng)都是孩子,我們即使長大了,依然還是保持著童真,那下面大家跟著小編一起來走進動漫的世界吧!
眾所周知,動漫時一個治愈傷感的東西,從小到大都是,不管你幾歲,不管你的工作是什么,只要你心情不好時多看看動漫,你的心情定會變的棒棒的,不知道屏幕前的你看的是日本動漫還是中國動漫呢?或者說試過比較日本動漫和中國動漫的區(qū)別呢?如果還沒試過,那也沒關(guān)系,小編今天就帶你走進日本動漫和中國動漫配音的區(qū)別,相信你在看了這篇干貨后會對動漫的配音世界有新的了解,畢竟我們曾經(jīng)都是孩子,我們即使長大了,依然還是保持著童真,那下面大家跟著小編一起來走進動漫的世界吧!
一、日本動漫和中國動漫配音的區(qū)別
1、語速。多數(shù)關(guān)東日本人說話語速比較快。語速大概有多大差距呢,拿中文打比方,動畫里的語速就像你出聲把這句話讀出來的語速,而生活中的語速就像此時你母上叫你去洗碗,你回答:"知道了等會兒我看完這節(jié)就去"的語速。
2、吐字。語速快了沒有經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的人自然不能把每個字都吐得和動畫中一樣清晰,比較常見的就是把發(fā)音濁化,或者干脆省略成元音。例如"~ので"多會發(fā)音成"~んで","だから"偶爾也會發(fā)音成"だがら"甚至"だあら","それは"會發(fā)音成"そりゃ"總之怎么方便怎么來,大家互相能理解就行。
3、省略。日本人喜歡省略主語是眾所周知的,不過生活中的他們基本是只要能把意思傳達出去什么都敢省略…不過這里指的不是句子成分的省略,而是發(fā)音上的簡略。例如:"ちょっと待ってください"→"ちょっ待っち""何を言っていますか"→"何言ってんっすか"(貌似っす已經(jīng)成為一種口癖了)"ない"→"ねぇ/ん"(這個似乎可以追溯到古日語里的助動詞ず和む…另外這種ア段+い變エ段的省略十分常見)"こんにちは"→"っんちゃあ(っす)"
4、口音。以為日本只有關(guān)西腔一種口音就太天真了…以為關(guān)西腔只有句尾的"や/やね"也太天真了…十分淳樸的方言給人一種"我知道他在講日語但是他在講什么我不是很能理解耶"的感覺。不過好在日本同一個地區(qū)的口音偏差不是很大,不像中國一個華南地區(qū)就很多種方言。
二、日本動漫配音員有哪些
關(guān)智一,子安武人,千葉進步,緒方惠美,中原麻衣,清水愛,生天目仁美,淺野真澄,福山潤,三木真一郎,平野綾,樸璐美,石田彰,保志總一朗,小林沙苗,川上朋子,林原惠,豐口惠,綠川光,水樹奈奈,宮野真守,小野大輔,諏訪部順一,神谷浩史,井上和彥,置鲇龍?zhí)?,桑島法子,櫻井孝宏,鈴村健一,齋藤千和,坂本真綾,高橋美佳子,杉田智和,田中理惠,折笠富美子,堀江由衣,田村尤加利,尤加利,森久保祥太郎,私市淳,中村優(yōu)一,關(guān)俊彥,結(jié)成比呂,竹內(nèi)順子,川澄綾子,千葉紗子,山口勝平,浪川大輔,岸尾大輔,平川大輔,杉山紀彰,釘宮理惠,大川透,久川綾,森川智之,鳥海浩輔,皆川純子,神奈延年,小西克幸,高橋廣樹。
三、動漫制作過程有哪些
1、動畫文案的確立。動畫文案存在兩種形式,一種是畫外音文案。它的畫面制作一般是要配合文案進行的。另一種則是根據(jù)畫面內(nèi)容配以相關(guān)文字,幫助圖片內(nèi)容的解讀。不管是指導(dǎo)畫面制作的文案還是輔助畫面表達的文案,都會對最后成品效果產(chǎn)生極大影響,像凌智動畫制作公司就非常重視文案作用的團隊。
2、分鏡頭腳本的設(shè)計。分鏡頭腳本就是把創(chuàng)作者的構(gòu)思內(nèi)容用圖畫式語言加以表達,將之鏡頭形象化的一種方式。作為動畫制作中的預(yù)設(shè)藍本,人物與場景設(shè)計,逐幀的制作,以及后期的剪輯配音都是以腳本為基礎(chǔ)進行的。專業(yè)的產(chǎn)品宣傳動畫制作團隊都重視分鏡頭腳本的作用,作為正式創(chuàng)作的依據(jù),這也是對客戶的一次方案展示,只有雙方的互相理解與認可的情況下才能在最后獲得滿意的成品。
3、正式的動畫制作。產(chǎn)品宣傳動畫制作正式創(chuàng)作過程中需要產(chǎn)品宣傳動畫制作團隊要先進行人物、圖形和場景三方面素材的繪制,這個工作主要利用Illustrator,Photoshop工具來實現(xiàn)。除畫面素材外,聲音的創(chuàng)作包括配音,音樂,音效三個方面。之后,在分鏡頭腳本,圖畫和聲音素材的基礎(chǔ)上通過合成軟件AffterEffects和剪輯軟件Premiere進行動畫制作。
4、動畫后期的剪輯。在產(chǎn)品宣傳動畫制作過程中,后期剪輯主要是為了把握畫面的節(jié)奏感,畫音是否同步是檢查的重點。
好啦,今天關(guān)于“日本動漫和中國動漫配音的區(qū)別、日本動漫配音演員有哪些、動漫制作過程有哪些”的話題就聊到這里啦,其實小編認為動漫還是一個很棒很治愈的東西的,如果你還想了解更多關(guān)于動漫的資訊,例如一部動漫配音要多久這樣子的話題,那就記得關(guān)注閃電配音哦,我們將會為你提供滿意的資訊。
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